ทีมพัฒนาประกาศใช้สถาปัตยกรรมใหม่ที่เปลี่ยนจาก AI แบบ stateless มาใช้ HI (Human-Engineered Intelligence) พร้อมสมองสองแกนและหน่วยความจำถาวรในระบบปฏิบัติการแบบพกพา โดยแบ่งโครงสร้างเป็นสองส่วนชัดเจน: 1) Tube Infrastructure สำหรับจัดการข้อมูลภายนอกผ่าน WindDisk / Chronicle pipelines และ 2) Internal Brain Structure ที่ใช้ disk storage แทน RAM ผ่าน ring-buffer offsets เพื่อแก้ปัญหา RAM leakage และ path fragmentation ที่เกิดจาก tensor writes ในระบบเดิม ระบบยังใช้ Teacher/Student Spatial Hierarchy แสดงการเรียนรู้แบบ real-time ผ่าน Godot 3D viewport โดย Teacher อยู่เหนือ Student บน central platform ring ทั้งหมดจัดเก็บใน M:\wynd_architecture แทนการใช้ RAM-heavy arrays ทำให้สมองของโมเดลเป็นหน่วยที่พกพาได้แบบ self-contained การปรับโครงสร้างนี้เน้นสร้าง identity ถาวรและ cognitive structure ฝังในระบบปฏิบัติการ ช่วยให้โมเดลสามารถทำงานได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่สูญเสียข้อมูล แม้ไม่มีการเชื่อมต่อกับระบบภายนอก ระบบยังใช้ WindDisk / Chronicle pipelines ในการจัดการข้อมูลผ่าน Tube Infrastructure ที่ไม่สัมผัส cognitive memory โดยตรง ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและลดการใช้ทรัพยากรระบบ
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว