Scott Stevenson เปิดตัว SuperAstra แพลตฟอร์มที่ใช้ GPT-6 แก้ไขเกม Super Nintendo แบบเรียลไทม์ โดยเป็นการทดสอบโมเดล AI ผ่านการ reverse engineering เกมคลาสสิกที่มีโค้ดเครื่องยนต์ต้นฉบับ แพลตฟอร์มนี้แปลงโค้ดเครื่องยนต์เป็นข้อมูลที่เข้าใจได้ ลดความซับซ้อนในการแก้ไขเกมที่เคยต้องใช้ความรู้ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์สูง ผู้ใช้สามารถปรับแต่งเกมได้โดยตรง เช่น สร้างเกม RPG ที่มีระบบต่อรองสัญญา โดยใช้ตัวละครเช่น Procurement, Finance, Legal เป็นศัตรู และมีระบบสุ่มเหตุการณ์ภัยธรรมชาติ เช่น Force majeure ที่เป็นการโจมตีจากสภาพอากาศ ซึ่งเป็นไอเดียที่แสดงถึงความยืดหยุ่นของเครื่องมือในการสร้างเกมแบบดั้งเดิม
AISuper NintendoGPT-6เกมคลาสสิกreverse engineeringแพลตฟอร์มสร้างเกม
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว