Nvidia เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS 5 สำหรับ GPU รุ่นเก่าอย่าง RTX 40-series อย่างเป็นทางการ แต่ยังไม่เปิดให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวเลือกได้เต็มที่ โดยเทคโนโลยีนี้จะเริ่มรองรับ RTX 50 Series ก่อน แล้วขยายไปยัง RTX 40-series หลังจากปรับปรุงประสิทธิภาพเรียบร้อย ผู้พัฒนาเกมจะมีการควบคุมระดับความละเอียดและตัวเลือกเฉพาะตัว เช่น Structure Intensity, Tone Intensity ขณะที่ผู้เล่นจะได้แค่เปิด-ปิดฟีเจอร์เท่านั้น ตัวอย่างเช่น Unreal Engine 5 มีปลั๊กอินรองรับ พร้อม SDK
DLSS 5Nvidiaเกมเทคโนโลยีการตลาด
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว